Jarosław Wojczakowski

Rynek 24 sty 2023
Vivid Games – przychody w 2022 to ponad 37 mln zł
Vivid Games skupia się obecnie na rozwoju Real Boxing 2 i gier z uniwersum Eroblast. Spółka przedstawiła szacunkowe wyniki za grudzień i cały 2022 rok.…
Rynek 8 sie 2022
Vivid Games zaprezentowała rekordowe przychody za lipiec
Spółka odnotowała w lipcu rekordową sprzedaż na poziomie 3,61 mln zł i stratę netto w wysokości 217 tys. zł. Na koniec miesiąca na rachunkach Spółki…
Rynek 29 kwi 2022
Vivid Games opublikował raport za 2021 rok – Real Boxing wygenerował aż 63% przychodów
Sprzedaż za cały 2021 to ponad 24 mln zł. Wynik netto, w związku z istotnymi odpisami zapowiedzianymi przez Spółkę w lutym, wynosi –14,86 mln zł.…
Rynek 30 lis 2021
Vivid Games podsumowuje trzeci kwartał i przedstawia strategię do 2025
Vivid Games skupia się obecnie na dalszym rozwoju. Inwestuje w uczenie maszynowe, analitykę oraz płatne pozyskiwanie użytkowników, jako kluczowe obszary wspierające efektywną monetyzację gier. Celem…
Rynek 8 lip 2021
Vivid Games przedstawia wyniki za pierwsze półrocze – przychody na poziomie 10 mln zł
Vivid Games przedstawił wstępne wyniki za czerwiec i szacunki wyników za pierwsze półrocze. Spółka w ostatnim miesiącu wygenerowała 1,62 mln zł przychodu i zmniejszyła stratę…
Rynek 6 maj 2021
Vivid Games podsumował 2020 rok: rekordowe przychody i rozwój Machine Learning
Vivid Games wypracował skonsolidowane przychody ze sprzedaży na rekordowym poziomie ponad 27 mln zł i wygenerował w 2020 roku niemal 3 mln zł zysku operacyjnego,…